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团队故事

人才培养:新盛游戏启动校园招聘与实习生培养计划

发布:2026年5月20日 来源:新盛游戏官方 分类:团队故事
人才培养:新盛游戏启动校园招聘与实习生培养计划

新盛游戏启动新一年度校园招聘与实习生培养计划,面向客户端开发、服务端、美术设计与产品运营等方向开放岗位,并公布培养机制详情。

一、我们要找什么样的人

每一家公司在招聘启事中都会写「寻找优秀的人才」,但「优秀」的定义千差万别。新盛游戏在本次校园招聘中,希望把这个词说得更具体一些。团队看重三个特质:扎实的基础、主动的学习习惯、以及对所做之事的认真态度。

扎实的基础指的是计算机或相关专业的核心知识掌握程度,而非对某个流行框架的熟练度。框架可以更替,基础决定迁移能力。主动的学习习惯指的是遇到未知问题时,是等待他人给出答案,还是主动查阅、实验、总结。对工作的认真态度则体现在细节上——代码是否考虑边界情况,文档是否写清楚,交付前是否自己验证过。

二、开放的岗位方向

本次招聘开放的方向包括:客户端开发(移动端)、服务端开发、游戏引擎与图形、美术与设计、产品与运营、测试与质量保障、数据分析等。每个方向均有面向应届生的正式岗位与面向在校生的实习岗位。

团队特别说明,不要求候选人在校期间就有完整的项目经验或竞赛奖项。相比之下,我们更关注候选人在做任何一件事时,是否表现出深入理解的意愿——哪怕是课程作业,你能否说清设计取舍的理由,比项目本身的大小更重要。

三、培养机制:导师制与真实项目

针对新人培养,新盛游戏实行导师制:每位新成员入职后会分配一位资深同事作为导师,负责在试用期内提供日常工作指导与定期反馈。导师制的关键不在于「有人可以问」,而在于建立一条稳定的反馈通道,让新人及时了解自己的表现与差距。

在项目参与上,团队的原则是让新人尽早接触真实项目,而不是长期做边缘性工作。当然,任务的复杂度会循序渐进:从相对独立的小需求开始,逐步过渡到需要跨团队协作的核心模块。过程中允许犯错,但要求复盘——每一个错误都要弄清楚原因,避免重复。

四、我们不承诺什么

在招聘宣传中,公司往往倾向于描绘美好的一面。但新盛游戏认为,如实说明工作的真实状态,对双方都是负责任的做法。因此我们也想说明几点:这里的工作节奏不轻松,项目紧张时会有压力;技术选型以解决问题为导向,不一定能一直使用最新最热门的技术;很多工作是琐碎的,包括写文档、修历史遗留问题、处理线上异常。

如果你期待的是一份清闲稳定、按部就班的工作,这里可能不适合你。如果你希望在真实的项目压力中快速成长,并且能够接受成长过程中的不适感,那么我们很期待与你共事。

五、应聘流程与建议

应聘流程包括简历投递、笔试或作品评估、技术面试、综合面试与 offer 沟通几个环节。团队在面试中更关注思考过程而非标准答案:遇到不会的问题时,你是如何尝试拆解的,比直接给出结论更有价值。

对候选人的一点建议:与其花时间包装简历上的项目描述,不如对自己真实做过的某件事做一次深入复盘。把一件事讲透,远胜过罗列十个浅尝辄止的经历。具体的岗位信息与投递方式,可通过官网公布的联系渠道获取。

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